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鬥更像是消耗戰,消耗光的一方必輸無疑。所以日本玩家才採取了堅壁廢野的策略,妄圖以城牆上的防禦工事為依仗,最大程度的消滅來犯之敵。這種打算自然不錯,因為在攻城戰中才是最能消耗敵人的。
射天狼幾個頭領也不敢大意,尤其是連日的遠征,對玩家的精神力消耗極大,必須保證有充足的休息時間才能迎接最後的挑戰,所以射天狼等人經過商議,在攻擊主城之前就採取輪休的方式保證體力和注意力。因為單純的進入他國領地攻擊玩家,並算不得是國戰行為,除非死亡,可以自由的上線下線,但是一旦開始攻擊主城的話,那麼就正式的宣佈了國戰的開啟,玩家除非戰死,或者等到戰爭結束後才能下線。
只要國戰一開啟,那遠征軍就不能再拖延下去,必須以最快的速度突破三座主城,然後再直搗黃龍,但是這三座主城已經被日本玩家重兵把守,在配上週圍小國近兩千萬的援兵,形勢嚴峻,不容樂觀。就算能突破這三座主城,總數五千萬的軍隊至少也要損耗一大半,甚至更多,除此之外就是裝備的磨損,耐久度下降之後,盔甲的防禦力,武器的攻擊力都直線下降。如果這場戰爭變成了持久戰,把玩家都困在遊戲裡,時間一長,說不定會真的死人。畢竟不是每一個人都像姬夢南幾個那麼幸運。
而遠征軍以三千萬對抗三十萬的錄影,和沿途一路燒殺搶掠的事件也真如射天狼預料的那樣,被添油加醋的加工了一番,然後全都放到了星祭國際區的論壇上。
一石激起千層浪,日本居然成了受害國,引起了國玩家的關注,更有激進的外國玩家自行組隊,自費長途跋涉的去日本支援自衛戰爭。
遠征軍最最擔心的事情終於發生了,如果再撐下去,勢必最後鬧得魚死網破,所有的心血全都白費了。
所以,射天狼和無雙等人在商議之後,決定全力攻城,以製造最大的損傷和殺傷為根本目的,滅日行動基本上已經看不到曙光,就算能佔了主城,也根本守不住,白白的浪費人力和物力。這一次小日本的策略基本成功,在博取了國際社會的支援後,已經立於不敗之地了。為了不至於輸的太慘,射天狼只好向國內求助,而軒轅和天誅的反應卻很冷淡,畢竟西方十國聯軍正虎視眈眈,如果兩大幫會離開國土,那中國區基本上就淪陷了。
可是,射天狼卻根本想不到,另一個更可怕的陰謀已經結成了大網,在大軍出發的時候已經張開!
第二百八十六章 摧枯拉朽
九洲城,是個規模比末羽城還要大上幾分的二級主城,同時由於城牆多用巨石堆砌的緣故,更是顯得牢不可破。因為日本的玩家數量有限,因此星祭本著不浪費資源的原則,主城數量目前也僅此幾家。
不過這些並不重要,據傳在新版本出現後,國與國之間的壁壘將被打破,從此星祭再無國界之分,目前之所以採取這種方式,無非是為了摸清各國玩家數量的底細而已。同時因為遊戲已經運轉了大半年,星祭的廣告也打遍了全世界,該進入遊戲的玩家也早早進入,也沒必要留著一座座空城,造成系統資源的浪費。這是將繼第一次大規模的合服之外的另一個大舉措,全世界將只分東西二區,所有的新手城將完全的合併成兩個,再有新玩家加入的話,只能從這兩個新手城中誕生。此時在一個新手城中出現不同國籍的玩家,也不再是什麼奇怪的事情。
所以,在射天狼得到了神機老人的內線之後,才不顧一切的調兵出擊,必須在合服之前給日本區造成一個巨大的傷害才成。
射天狼的想法是對的,但是他卻大大的高估了星祭遊戲合服的程序,因為合服的條件是出現一個百級玩家,否則是絕對不會合服的。如果此次的進攻失敗,那將對中國區造成重大的影響,中國區失陷之後,大部分練級地點將被外國玩家佔據
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