第229章 怎麼啥都有?
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高陽沒有再去動剩下兩個投影儀,就剩下兩次機會,而只有兩次試探,他絕對沒可能突破防洩漏技術。
不過他其實也不需要突破防洩漏技術,透過投影儀的展示,他知道原理,那剩下的就很好辦!
做出個基礎版本,增幅後,大機率就能得產品。
就算增幅錯了方向,那等下一次也行。
不過根據高陽這麼多次使用系統的經驗,系統基本都會向著他想的方向增幅。
開始研究之前,高陽先製造出了一些普通的投影儀,嘗試著將兩個投影儀對著開機。
但結果是你照你的,我照我的,光線會交錯。
就算在空中交匯,也只是交匯的地方亮一些,屬於光重疊的亮。
這就意味著,想要達到三維立體投影的效果,普通的光肯定不行,大概需要改變光的波段,讓光出現碰撞效果。
那難度,蹭一下就上來了。
也就是高陽掌握的技術足夠多,不然測試不同長度波段的碰撞效果,就能讓人抓瞎。
測試過程可以交給機器人,機器人可以在短時間內測試無數次,在這樣的情況下,足足花了五個小時,高陽這邊才掌握了少部分光碰撞,不會繼續擴散的情況。
這樣可以避免投影出來的畫面虛化。
到了這一步,就可以開始設計圖案,然後嘗試用大量的光交匯在中央一點。
這個時候,難度才剛剛開始,因為這樣計算量才最恐怖。
需要的不是一個光點,而是超級多的點。
而且不同的個光點,還要有不同的顏色。
高陽本來準備用黑馬作為第一個畫面的樣本,但黑這個顏色,製造難度很大,需要多種顏色的光匯聚。
而不同層度的黑,需要不同的光的數量有變化。
難度有一定提升,那就用高悟空。
主要的運算都交給無敵來運算。
正常情況下,這些東西給人來研究,就這第一步,就能卡住無數年,因為需要非常多次的實驗。
然後第二步更難,要做到控制光的交匯點。
這難度,直接讓高陽宕機。
光速運動的東西,怎麼可能完美的控制他們在空中交匯的點?
不過這個問題,很快就解決,因為不需要正對著交匯,只需要交錯。
光線交匯的地方,會更亮,這也是為什麼外星人的投影儀要有三個的原因。
兩個正對著,很難做到光線斜著交匯,從三個角度發射的光,只要角度正確,就不需要考慮交匯點的問題。
一直忙碌到晚上,高陽的三維投影儀,終於完善。
投影在空中,形成了個高悟空的簡筆影象。
就這簡筆圖,所用的運算量,足以滿足十萬個人玩一天乾坤!
這也是目前高陽所能做到的極限。
想要透過投影儀,將高悟空整體投影出來,那難度有點太過巨大。
最起碼,無敵所有的運算能力都用上,也需要起碼一天時間。
不過有了這投影出的簡筆畫,系統已經承認這是3d投影儀,可以進行增幅。
高陽沒有多想,直接增幅。
這3d投影儀對他的作用巨大。
在設計的時候,會更方便,很多設計圖在3d展示的時候,會非常的直觀,簡直一目瞭然。
除此之外,還有生活上。
如果能有3d投影儀,未來人的娛樂生活,會變得更加豐富。
最起碼的,首先手機就能升級,電腦電視等等一切都能升級。
高科技的未來生活中,總不能只有個機器人和一個遊戲頭盔。
羅盤出
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