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野怪也終於是重新整理了出來,考慮到這把要給對面打野的miss放水,劉毅便有意的放緩了節奏,注重起發育,而不是自身招牌性的反野進攻。
上下野區兩組野怪,外加一個河道蟹,劉毅全部吃掉。
刷掉大龍坑外的河道蟹,劉毅在回城前嘗試抓波對面上路的巨魔,但因為草叢有眼的緣故,劉毅在從龍坑上方繞路時正巧遇到miss的皇子,這波gank無疾而終。
因為知道對面打野的人是劉毅,所以上單的王者妹子和中路的若風,都有意識的控制兵線位置,哪怕是不得已漏上一兩個刀,也決不貿然前推一點的距離,下路也不用說,輔助與adc輪流做眼,更是水洩不通,偏偏劉毅又不能去反miss的野,局勢就慢慢僵住,朝著若風他們有利的局勢走去。
“這局教主不反野,想贏很難。”
“不好打,若風他們陣容教主過二十分鐘就沒多大用了。”
“這樣我覺得不錯啊,可以學到在gank不到人的時候怎麼處理局勢!”
“賭不賭,我就無腦賭教主贏,開玩笑,韓服和比賽上那麼多人想龜,他們龜住了?”
不用反野,也意味著劉毅能夠輕鬆許多,看觀眾彈幕的時間也就更多,當劉毅見到觀眾們的彈幕很多都表示擔心時,就知道自己是該來一波有效的gank了。
遊戲時間已經推進到十五分鐘,高階局再加上有著劉毅的威懾力,雙方都是穩紮穩打,視野做的也很到位,竟然有一絲絲職業比賽的嚴謹味道,人頭數到目前為止也不過是三比四,若風他們領先一個人頭的經濟。
對於整局遊戲來說,三百塊的經濟看似不多,但能夠引起的連鎖反應,卻是非常的大,就比如不該死的時候死了,損失的不僅是經驗和經濟,還有己方的整體節奏。
說不定在這幾秒十幾秒的時間裡,他們推了一塔,亦或者拿了一條小龍,更甚者輔助遊走到中路給了中單一波驚喜,這連鎖反應甚至可以提前結束一整局的比賽。
而眼前,就是如此。
在若風他們下路領先經濟和裝備的情況下,下路的雙人組開始迫切的想要得到一塔的整體經濟來加快節奏。
為此,miss的皇子在處理好野區和中路視野後,朝下路趕去,miss知道,自家下路的推塔目的根本瞞不過劉毅,所以自己必須要去下路支援,能夠拿下一塔是最好的,拿不下一塔,也要能夠保證自家下路雙人的安全。
見到這一幕時,劉毅知道,屬於自己的節奏點來了。
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