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時間慢慢過去,在張寧成功收購了澳汀科技之後,植物大戰殭屍也在不斷的開發當中。

由於這一個遊戲沒有什麼難度,加上,張寧已經在遊戲開始的時候,就已寫好了整個遊戲的策劃。不僅包括遊戲的玩法策劃,還包括各個關卡的策劃,數值策劃。所以,羅澳汀只要帶領著他們的團隊,將整個的遊戲程式碼寫好就可以了。

不過,在他們編寫程式這一些天,張寧也沒有閒著。

大多數的時間,張寧卻是跑去了各家企業拉一些業務。

是的,一款遊戲要想火爆,光是靠遊戲本身的質量是不可能的,他還要大量的推廣。

目前大部分的遊戲公司推廣分為兩個,一個是廣告推廣,一個是自身品牌推廣。

廣告推廣太花錢了,張寧在收溝澳汀遊戲之後,也就只有幾千萬人民幣,再推廣,恐怕公司運營都困難。所以,在廣告上,張寧並不想投入太大。至於自身品牌推廣,澳汀遊戲只是一個小遊戲公司。此前,只推出過三國群英傳,雖然有一些人氣,但這樣的品牌還不過硬。哪怕就是過硬,也只在國內有市場。張寧的定位是在國際,以澳汀的品牌,也沒有太多作用。

所以,張寧也就完全拋棄了這兩種推廣方法,他採用的是另外一種。

另外一種,與遊戲主機廠商合作的推廣方式。

所謂的遊戲主機,他就是生產硬體的遊戲機。

像微軟的xbox360,以及任天堂,索尼推出的ps2,他就是屬於遊戲主機。

眾多軟體開發商開發出來的軟體,便是在這一些遊戲主機平臺上玩的遊戲。

一句話就是,遊戲主機是硬體,遊戲是軟體。

可惜的是,在張寧找到任天堂,微軟,索尼,世嘉等遊戲主機生產商時,張寧均以失敗告終。

這一些遊戲主機生產商早就與各大知名軟體廠商合作了,怎麼可能會與一個名不經傳的澳汀遊戲達成合作呢?哪怕你就是給他錢,他們也不一定會與你合作。(百度搜尋更新最快最穩定)

美國e3會展。

美國e3會展是全球最大的遊戲展之一。

每年,全球幾乎數得上名號的遊戲公司,都會進入該展區。

當然,這樣的展會,因為產品豐富,參加的企業眾多。所以,每年一次的c3會展,也吸引很多的遊客參與。當然,幾乎是每一年,e3遊戲展的開啟,都會成功捧紅一部遊戲作品。

只不過,今年的e3會展並沒有開始,他現在正接受的是各家企業前來報名。

因為e3遊戲展的名氣,張寧對於這一個遊戲展也大為心動。

在沒有多少推廣資金,也沒有遊戲主機廠商的合作之下,張寧只能藉助這一次遊戲大展。

他希望在這一次大展當中,植物大戰殭屍能夠一鳴驚人。

帶著資料,張寧前往e3遊戲展報名處報名。

他要在一個星期的e3會展當中申請一個展區,以此用來宣傳植物大戰殭屍。

“公司名字。”

遊戲展工作人員,問道。

“澳汀科技。”

“哪個國家。”

“中國。”

“中國?”

工作人員就待要錄入中國這一個地區之時,突然停了下來。

“你來自中國,不是日本?”

這位工作人員剛才還以為張寧是日本人呢。

“是的,我是中國人,我們也是中國遊戲企業。”

只是,就在張寧說自己屬於中國企業之時,另一位身材高大,鼻樑尖挺的白人突然走了出來。

“你們請回吧,e3遊戲展不接受中國遊戲企業參展。”

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