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克說服雅虎使用谷歌搜尋之上。
此時,埃裡克說話,佩奇大為重視。
“怎麼了,埃裡克?”
“佩奇,我覺得,中國最近一段時間的發展,非常迅速,我們不應該放棄這一個市場。”
“埃裡克,我想你聽錯了,我們並不是要放棄中國市場,我們只是想先一步在日本發展。然後,我們再推廣至中國。”
“我知道,但是,中國市場現在已經有易搜與百度,他們的技術雖然沒有達到世界頂尖,但是,他們已經完成了搜尋引擎的佈局。我們現在進入中國市場還有一些機會,若是再等兩年,恐怕,中國搜尋引擎市場,將與我們無緣。”
“埃裡克,你說的也有道理。只是,我們現在只能先考慮一個市場。”
“我知道。”
埃裡克點頭,“我並沒想讓我們的谷歌也進入中國,其實,我們可以換一個方法。譬如,我們可以小幅度的考慮投資百度。必要時,未來,我們還可以收購百度。”
……
企鵝遊戲。
一舉突破70萬同時線上的金古群俠傳,打破了全球記錄的同時,也震驚了整個世界。
不過,相對於外界的震驚,企鵝遊戲並沒有停止推廣的步伐。
反而,遊戲越為火爆,企鵝遊戲推廣的力度,還要更大。不過,因為各大遊戲公司仍是執迷不悟的霸佔著各個遊戲推廣平臺。雖然後面有一些遊戲公司發現大力砸錢,仍是效果不大,進而退出。但是,整個的遊戲推廣費用,仍是比平時多出幾倍。為了節省資金,也為了不帶頭繼續讓其他遊戲企業認為金古群俠的成功靠的就是推廣。童蕾沒有繼續選擇與這一些遊戲平臺合作,反而,與搜尋引擎合作起來。
只是,當張寧檢視了童蕾分別與易搜和百度的合作資料之時,張寧驚訝起來。
“這是怎麼回事,童蕾,怎麼在百度上的推廣費用,將近是易搜的3倍。”
此前幫助過易搜的張寧,對於童蕾大額度資金與百度合作表示不解。
雖然,張寧並不介意企鵝遊戲暫時性的與百度合作。
何況,張寧也知道,現在這個社會,哪怕就是彼此競爭,在某些地方,也可以合作。
只是,他不解的是,為什麼童蕾單單重視百度,卻不重視易搜。
而且,據張寧此前瞭解到的情況,好像易搜與百度的市場份額,並沒相差多少。
難道,百度最近一段時間,市場份額遠遠領先了易搜?
帶著疑問,張寧查了一下資料。
截止到2001年第一季度,中國搜尋引擎市場份額如下圖:
易搜35%。
百度,55%。
其他:10%。
資料上的資料,讓張寧非常不爽。
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