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企鵝遊戲。
從香江回來的張寧,除了繼續更新凡人修仙之外,更多的時間,則是投入到遊戲的開發當中。
當然,這個開發,倒不是張寧參與原始碼的編寫當中,而是在遊戲軟體技術上面的開發。
譬如,整個遊戲的設定,pk數值的變化,以及更多有趣的玩法。
裝備系統。
幫派系統。
戰鬥系統。
關卡系統。
雖然張寧並不會全程參與其中,但是,張寧隨意的一指點,都是令童蕾等人震驚無比。
當然,事實上,張寧真的是隨意指點的。他還有很多比較複雜的有創新的設定,沒有弄出來。像副本系統,任務系統,還有更多的pve,pvp……等等系統,這一些,張寧都沒有說出。
在網遊新生的時代,自己只需要怎麼簡單,怎麼去開發,就可以了。
“張總,太厲害了,我們設計的如此簡單的操作,相信新人玩家只需要幾分鐘就可以學會。”
作業系統涉及到滑鼠與鍵盤的控制,在這一塊,張寧同樣也很重視。
為了更好的讓新人玩家儘快學會網遊,張寧在設計作業系統之時,也將後世最為經典,也是後世最為常用的“左鍵選擇,右鍵行走”體系確定了下來。並且,張寧在接下來他們企鵝遊戲開發的任何一款遊戲,都使用這樣的操作體系。
“這沒有什麼厲害,其實已經有一款遊戲在簡單程度上,也不下於我們。”
“哪款?”
“盛大最新代理的傳奇。”
前幾天,當傳出盛大已經代理了韓國的傳奇之後,張寧一度非常驚訝。
在張寧的記憶當中,他好像記得,傳奇是2001年的9月份這才推出的,可是,沒想到,這會兒,居然3月份就已經代理了。如果是這樣的話,那麼,傳奇在5月份就可能上市。甚至,還有可能更早。這讓張寧一邊擔心傳奇的提前降生之餘,一邊也在想著,重生後的世界,已經被自己略微有一些改變。
這看起來並不難理解。
如果自己重生不進入網際網路這一個行業,恐怕網際網路仍會按著歷史的軌跡行走。可是,當自己進入到網際網路行業,並且,在自己的進入之下,已經變成了城國內網際網路格局的時候,那麼,未來國內網際網路發生的一切,都會不再是如之前一樣。
不過,張寧只是驚訝,倒沒有因為自己改變,而有什麼驚訝的神色。
他知道,哪怕自己重生之後改變了很多,但未來的整體趨勢他是不會變的。
自己腦海裡面,同樣有比別人領先幾十年的技術,自己同樣有比別人領先幾十年的經驗。
最為緊要的是,自己有比別人更為的知道,未來的路,該怎麼走。
這一條比之技術以及經驗,都更為的有效。
畢竟,技術沒有,可以挖別人的牆角。經驗沒有,多研究總會有。但是,什麼路是正確的,什麼路是錯誤的,卻不是誰人都能知道的。正如後世智慧手機這一塊,龐大的諾基亞手機帝國,要技術有技術,要經驗有經驗。但卻因為走錯路子,最終倒閉,被別人收購。
“是呀,這一遊戲,如果他出來之後,大家可以研究一下。有可能,這一款傳奇,將是我們企鵝遊戲最大的競爭對手。”
盛大的陳天橋,盛大的傳奇。
這是中國網遊史的神話。
傳奇,創造了中國無數個第一,也創造了無數個世界的第一。
藉著傳奇,陳天橋就此雄霸中國網遊長達10年之久。
面對著這一個即將要比他們的“金古群俠傳”更為提前的網遊,張寧顯得無比的重視。
“是,張總。”
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