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“雲冰,怎麼樣,最近有沒有什麼啟發。。。”
不管外界對於企鵝公司如何評價,張寧繼續著他的步伐。
與很多人想的並不一樣,張寧在拉攏陳士駿之後,一不進入軟體這一塊,二也不進入傳統‘門’戶網站這一塊。而是將目光,盯著遊戲。
最近受暴雪繫結dt影響,全球掀起了dt大戰的高氵朝。
很多人因為英雄聯盟,認識了dt。
很多人也從開始的玩魔獸爭霸,變成了喊著玩dt。
雖然,事實上玩dt地圖,也是玩魔獸爭霸的一種。
但是,口號的變化,已經非常明顯的突出了dt的重要地位。
當務之急,英雄聯盟計劃,便要正式開始。
張寧找到了雲冰。
“有,很有啟發。”
雲冰似乎受到了很大啟發,“最近dt流行全球,我發現了一個有趣的現象。大家除了感嘆dt的遊戲玩法非常的創新以及非常的‘棒’之外,很多的人,特別是那些新手,亦開始追逐遊戲中殺人的快感。”
“的確是這樣,我也看到。”
張寧微微笑道。
魔獸爭霸的各個地圖當中,其實都是以遊戲勝利為‘精’髓。
也就是說,最為經典的,不是遊戲裡面殺了多少個英雄,而是,你取得了勝利。
事實上,dt也是。
dt評價遊戲勝利的方式,亦不是你殺了更多的人頭,而是誰先摧毀對方水晶,誰就取得勝利。
按理,在這樣的玩法基礎之下,大家應該是更喜歡推倒水晶,取得遊戲勝利才對。
但是,在dt火爆之後,無數人對於dt殺人玩法,亦是興奮不已。
不管是裡面一個英雄與一個英雄的單挑。
還是一個英雄單挑兩個英雄。
或者是1vs3。
甚至是1vs4。
最為恐怖的是1vs5,也就是傳說中的5殺。
這一些pk滅掉對方來的快感,並不比遊戲勝利來得小多少。
相反,若是某局遊戲當中有玩家能夠5殺,他所獲得的爽感,往往超過遊戲勝利。
整個魔獸爭霸的設定,開始變得不一樣了。
原來勝利高於一切,但現在,卻有了更多的選擇。
當然,這裡所說的殺人帶來的快感,並不意味著,玩家進入到遊戲之後,他就不管遊戲勝不勝利,他只管殺人。這兩方面是相互兼顧的,而且,這也給玩家多了一個選擇。
“特別是那一些新手玩家,他們往往對於殺人更為的熱衷。我不知道,這是好是壞。”
雲冰顯得有一此苦惱。
不過,張寧對於雲冰的觀察,卻是大為滿意。
“這沒有什麼好與壞。相反,現在市場當中很多玩家熱衷於遊戲當中pk,甚至是單人技術的較量,或者是一個人超神拯救世界,這都慢慢的與魔獸爭霸區分了開來。我們不是要做一個與dt不一樣的遊戲嗎,我覺得,在這裡下手,最合適不過。”
“咦,張寧,你說的沒錯。”
雲冰不由得眼前一亮。
張寧不正是要她開發一款與dt不一樣的遊戲嗎?
之前,自己一度想不到。
但現在,卻似乎有了一些思路。(百度搜尋更新最快最穩定)
不過,雲冰還是有一些搖頭,“張寧,光是這一點不同,恐怕不能單獨做為一個遊戲吧。”
“誰說我們僅僅只是這一點不同。”
張寧笑道,“看看這個。”
說著,張寧從包裡拿出一份資料,“雲冰,你看看這一份資料。”
雲
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