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一些漫畫的名字,差點沒將張寧逗死。
最後,也死了心不看。
算了,國產漫畫要發展,必需經歷一段時間。
既然中文平臺也打造了,在日本那邊的渠道也打通了。
路都鋪平了,如果還是沒有好作品出現,張寧非得找一塊牆撞死。
還好,中國十幾億人,還是有不少天才的。
……
沈樂平。
沈樂平是一個漫畫作者。
嚴格的說,沈樂平是一個遊戲動漫作者。
沈樂平還是一位資深的遊戲遊戲動漫導演。
1996年,沈樂平參與中美合作實時三維格鬥遊戲《sento》,擔任角色建模/動畫參與三維遊戲專案《壓力克星》
1997年:負責掌機遊戲專案《電子寵物蛋》兼任企劃
1998年:參與法國ps2三維遊戲專案《f1賽車》,擔任美術設計
1998年:參與角色扮演遊戲《虛擬人生1》的開發,擔任企劃,併兼任角色美術製作
1999年:負責動作角色扮演遊戲《春秋英雄傳》,兼任企劃,並撰寫遊戲同名奇幻風格遊戲劇擔任遊戲相關開場過場動畫的導演
2000年沈樂平回國,準備做國產動漫。
只是,從2000年到現在2003年,沈樂平的動漫事業,都不見起色。
這並不是沈樂平沒有搞出動漫作品,事實上,沈樂平這3年時間,共拍了不少於10部動漫。可是,因為國內動漫市場太小。加上動不動就稽核,動不動就拿一個很小的劇情說會危害小朋友,最終,沈樂平的幾部動漫都無疾而終。
難道,要我去拍兒童動漫。
雖然拍兒童動漫也不是不可以,但是,沈樂平卻知道,國內這一些專家,這一些政府工作人員所認為的兒童動漫,卻是像葫蘆娃一樣的片子。當然了,葫蘆娃也算是國產當中的經典之作,只是,在全世界動漫日益發展的時候,像葫蘆娃這種動漫已經相對沒有太多市場……
其實,沈樂平想做的是國產動漫連續劇。
這樣的動漫不但小孩子可以看,成人同樣可以看,甚至全家人也可以一起看。
只是可惜,這樣的動漫連稽核都過不了關,更別提做了。
難道,我要重親新回去搞遊戲動漫?
雖然沈樂平最先搞的就是遊戲動漫,只是,傳統動漫才是沈樂平的夢想。
他想打造一部堪比七龍珠一樣的漫畫。
他想拍一部比海賊王還要勵志的動漫。
他想……
搖了搖頭,沈樂平登陸了,他不準備再去想了。
再過些日子,如果國內政府稽核還是有問題,他就不再對國產動漫抱什麼希望了。
還是放鬆一下,看會小說。
他平時喜歡到裡看小說,他感覺這裡的小說非常好看,創意非常棒。
很多的時候,他都有從這一些小說當中找到靈感。
只是,就在沈樂平點開的時候,他卻突然看到,在首頁導航條右上角,一個標著紅色字型的連線——漫畫,出現在沈樂平的眼前。漫。
雖然拍兒童動漫也不是不可以,但是,沈樂平卻知道,國內這一些專家,這一些政府工作人員所認為的兒童動漫,卻是像葫蘆娃一樣的片子。當然了,葫蘆娃也算是國產當中的經典之作,只是,在全世界動漫日益發展的時候,像葫蘆娃這種動漫已經相對沒有太多市場……
其實,沈樂平想做的是國產動漫連續劇。
這樣的動漫不但小孩子可以看,成人同樣可以看,甚至全家人也可以一起看。
只是可惜,這樣的動漫連稽核都過不了
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